
Nintendo 64
La Nintendo 64 (souvent abrégée N64) est une console de jeux vidéo de salon de cinquième génération, développée et commercialisée par Nintendo. Elle est sortie le 23 juin 1996 au Japon, le 29 septembre 1996 en Amérique du Nord, et le 1er mars 1997 en Europe. Il s'agit de la première console Nintendo à proposer des graphismes en 3D polygonale de manière native.
Historique
Développée sous le nom de code Project Reality, en collaboration avec Silicon Graphics, la Nintendo 64 a été conçue pour offrir une puissance de calcul graphique avancée pour son époque. Son nom fait référence à son processeur 64 bits, un argument technologique mis en avant dans sa stratégie marketing. La console succède à la Super Nintendo Entertainment System (SNES) et précède la Nintendo GameCube.
Bien qu’elle soit techniquement puissante, la Nintendo 64 a été commercialement dépassée par sa concurrente principale, la PlayStation de Sony, notamment en raison de l’utilisation continue de cartouches au lieu du CD-ROM, limitant la capacité de stockage des jeux et rendant leur développement plus coûteux.
Caractéristiques techniques
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Processeur central (CPU) : NEC VR4300 64 bits, cadencé à 93,75 MHz
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Processeur graphique : SGI Reality Coprocessor
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Mémoire vive : 4 Mo de RAM (extensible à 8 Mo avec le Expansion Pak)
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Support de jeu : Cartouches (jusqu'à 64 Mo de capacité)
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Audio : 16 bits stéréo, jusqu'à 100 canaux sonores
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Résolution vidéo : de 320×240 jusqu’à 640×480 pixels (en haute résolution avec certains jeux et le Expansion Pak)
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Ports manettes : 4 ports intégrés
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